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Zwerge

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Die Zwerge waren das dritte Volk auf dem großen Kontinent nach den Menschen und den Elfen. Seit jeher siedelten die Zwerge in großen Höhlen und Tunneln innerhalb der Gebirge im Nordwesten des Kontinents. Dort gruben sie sich wie die Maulwürfe in das feste Gestein und brachten die wertvollen Metalle zur Verarbeitung in ihre unterirdischen, in Stein gehauene Städte. Und wenn Zwerge für etwas bekannt sind, dann für ihre grandiose Schmiedekunst und ihre beeindruckenden Bauten aus Steinen aller Art. Um in den kleinen Stollen gut zurechtzukommen sind Zwerge von Natur aus knapp einen Kopf kleiner als der durchschnittliche Mensch, allerdings auch überaus kräftig. Man mag es kaum für möglich halten, doch sind diese kleinen Kerle in der Lage fast das doppelte ihres eigenen Körpergewichts auf den Schultern zu tragen. Eine Fähigkeit, die aber meist dahingehend verwendet wird um möglichst dicke Panzerrüstungen tragen zu können, die sie selbst anfertigen. Auch gehören Zwerge zu den wenigen, die in der Lage sind das wertvolle Metall "Mythril" zu bearbeiten, welches bei den meisten anderen Völkern so gut wie unmöglich zu schmieden ist.
Ebenso sind Zwerge die trinkfesten Gesellen, auf die man treffen kann. Zwar können Orks zwar auch fast so viel trinken wie der durchschnittliche Zwerg, wenn man allerdings den Größenunterschied bedenkt, haben Zwerge eindeutig die härteren Mägen. Außerdem sieht ein sturzbetrunkener Zwerg, der einen dicken Ring aus Bierschaum um seinen langen Bart wesentlich knuffiger aus, als ein ebenso betrunkener Ork, der schwankend, mit ein wenig Schaum um den großen Mund und den herausklaffenden Zähnen eher wie ein tollwütiges Wildschwein aussieht.
Jedoch trifft man im Allgemeinen selten auf das Bild eines betrunkenen Zwergs, da diese sehr introvertiert und misstrauisch sind und ihre Waffengeschäfte lieber im nüchternen Zustand tätigen um nicht von den "anderen" übers Ohr gehauen zu werden. Tatsächlich lebten die Zwerge viele Zeitalter sehr isoliert von den anderen Völkern und erst zu Beginn des vierten Zeitalters, in welchem wir uns befinden, öffneten die Zwerge ihre Grenzen für menschliche und waldelfische Händler.
Heute sind die Zwerge Vasallen des Imriel-Kaiserreichs, haben aber im Gegensatz zu den Waldelfen, welche ebenfalls als Vasallen ins Reich eingegliedert sind, einen autonomen König, der die Zwerge bis auf wenige Vorgaben des Kaisers selbst regiert. Als Vasallen kämpfen die Zwerge natürlich ebenfalls ehrenvoll an der Seite der kaiserlichen Truppen gegen die Orks und die Dunkelelfen. Sie haben die vertrauensvolle Aufgabe die nördliche linke Flanke gegen die Angriffe der Orks zu verteidigen, was ihnen auch im Gegensatz zu den menschlichen Truppen, welche die nördliche Mitte und Rechte verteidigen sollen, weitgehend gelingt.


Boni

Starker Bonus für: Bergmann, Schafhirte, Steinmetz, Waffenschmied
Leichter Bonus für: Fleischer, Holzfäller, Schreiner, Werkzeugmacher
Mali für: Fischer, Gerber, Müller, Jäger

Außerdem sind Zwerge hervorragend für die Baumeisterklasse geeignet.
Rohstofferparnis je Stufe: 1.4%
PF-Anstieg je Stufe: 0.35