Persönliche Werkzeuge
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MateraWiki:Erste Schritte
Aus MateraWiki
Neulingen oder auch eingefleischten Materanern bieten wir hier eine Art FAQ - also häufig gestellte Fragen.
Ich bin neu auf der Insel Matera! Was muss ich tun?
Als Neuling auf der Insel Matera solltest du dich erstmal durch alle Seiten klicken, damit du schon einmal einen groben Überblick hast. Danach solltest du dir einen Beruf aussuchen und deine erste Produktion starten. Das alles kannst du auf Kontrollzentrum->Produktion. Du kannst dich auch hier weiter umschauen und dir die Theorie aneignen.
Was sollte ich beachten, wenn ich einen Beruf wählen will?
Nicht jeder Beruf ist jederzeit gefragt, damit du gute Chancen auf Profit hast, informiere dich bitte auf Ratshalle->Spielstatistik. Du findest hier eine Bewertung, welcher Beruf gerade gebraucht wird und welcher nicht. Weiterhin gibt es 2 Arten von Berufen: Normale Berufe und Berufe, die Fertigungspunkte produzieren müssen.
Was haben die unterschiedlichen Klassen für Fähigkeiten?
Der Kämpfer duelliert sich mit anderen Kämpfern und traut sich in den tiefen Wald, um dort nach Pflanzen zu suchen. Diese Pflanzen kann der Alchemist zu Tränken verarbeiten. Der Alchemist kann einen besonderen Trank aus Drachenblüten herstellen - den Drachentrank - den der Priester an einen Gott opfern kann und so einem Spieler vorrübergehend Boni zu geben. Weiterhin kann der Priester die Götter seiner Religion anbeten und um ihre Gunst bitten. Man kann so verschiedene Boni bekommen (z.B. höhere Produktion & höheres Ansehen). Dann haben wir noch den Baumeister, der Spielergebäude und Bündnisgebäude baut und die Baukosten senken kann. Du kannst zwischen den Klassen wechseln, fällst dabei aber immer auf ein vielfaches von 5000 EXP(Erfahrungspunkte) ab. Der mindest EXP-Wert liegt bei 1000.
Wie produziere ich Waren?
Grundlegend kannst du auf Kontrollzentrum->Produktion Waren produzieren. Jedoch musst du beachten ob du einen Beruf hast, der Fertigungspunkte produziert und du vorher den Gegenstand (z. B. beim Bauern das Feld, beim Holzfäller der Wald und beim Schafhirten die Schafe) in deine Produktionsliste eintragen musst, damit deine Produktion auch Früchte trägt. Welche Berufe Fertigungspunkte produzieren kannst du hier nachlesen.
Welche Bedeutung hat das Wetter?
Das Wetter beeinflusst deine Produktion. Es kann dazu kommen, dass du mehr produzierst, wenn die Sonne scheint oder das du weniger produzierst, wenn es regnet, stürmt oder neblig ist. Durch Kleidung kannst du den Malus bis auf 0% senken. Genauere Informationen finden sich hier.
Kann ich auch ohne Werkzeug produzieren?
Ja, dadurch produzierst du aber weniger.
Wie funktioniert der Handel?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten einen Handel einzufädeln.
1) Im Forum gibt es eine Sektion Marktplatz. Hier kann jeder sein Gesuch und sein Angebot einstellen. Zu beachten ist Folgendes:
- Es gibt eine Sektion für Werkzeuge und Waffen und eine Sektion für Gebrauchsgegenstände.
- Man muss der Übersicht wegen "(S)"uche bzw. "(B)"iete an den Anfang des Inserats stellen, damit eine bessere Übersicht bewahrt wird.
2) Der eigene Marktstand. Man kann ihn über =>Marktplatz => Eigener Marktstand einrichten. Wenn Du die entsprechenden Produkte eingestellt hast, wird der Suchende automatisch auch auf euren Marktstand aufmerksam.
3) Direkte Anfragen Man muss zwar mehr Zeit investieren, hat aber oft die besten Resultate. Man schreibt die jeweilige Personen direkt an. Über => Ratshalle => Rangliste kann man u.a. nach bestimmten Berufsgruppen selektieren und mit diesen via Private Nachricht Kontakt aufnehmen.
Wozu sind Werkzeuge da und was bedeutet der Werkzeuggrad?
Werkzeuge dienen dazu deinen Produktionsfaktor und somit deine Produktion zu steigern, sie haben 200 Haltbarkeitspunkte. Für jeden Beruf gibt es 2 verschiedene Werkzeuge. Welche du in deinen Beruf verwenden kannst und wo es dir möglich ist diese zu kaufen, kannst du hier nachlesen. Der Grad des jeweiligen Werkzeuges gibt an wie stark dein Produktionsfaktor erhöht wird. Grad 1 gibt lediglich einen Bonus von +0,4, jeder weitere Grad erhöht den Bonus um 0,2. Bei Grad 4 hast du also einen Bonus von +1 je Werkzeug auf deinen Produktionsfaktor. Der maximale Bonus von +2,0 ist mit Grad 9 erreicht! Um den Bonus auf den Produktionsfaktor zu erhalten, musst du das Werkzeug natürlich auch benutzen.
Wichtig: Du kannst nur Werkzeug benutzen, welches auch deinem Berufsgrad (abhängig von deiner Erfahrung) entspricht. Als Ahnungsloser (Stufe 1) kannst du also nur Grad 1 Werkzeug verwenden, als Handlanger hingegen (Stufe 3) kannst du Werkzeug bis Grad 3 verwenden.
Wie legt man Gegenstände an?
Um Gegenstände wie Werkzeug, Kleidung oder Waffen anzulegen, klickst du auf 'Lagerhaus' und dann im DropDownMenü auf 'Gegenstände benutzen'. Hier kannst du dir die Gegenstände die du verwenden möchtest raussuchen und durch einen Klick auf 'auswählen' anlegen, also benutzen. Um einen Gegenstand wieder abzulegen, wählst du einfach den Eintrag 'Keine' aus und bestätigst durch einen Klick auf 'auswählen'.
Was sind Haltbarkeitspunkte(HP)?
Werkzeuge, Kleidung und Waffen haben eine bestimmte Anzahl von Haltbarkeitspunkten. Bei Werkzeug sind es 200 HP, bei Kleidung und Waffen sind es 300 HP. Für jede Stunde die der entsprechende Gegenstand verwendet wird oder angelegt ist verliert er 1 HP. Wenn die Zahl der verbliebenden HP auf 0 sinkt, verschwindet der Gegenstand aus deinem Besitz und somit auch sämtliche Boni des Gegenstandes. Nun ist es wieder Zeit den Handwerker deines Vertrauens aufzusuchen und den Gegenstand neu zu kaufen. Nichtverwendete Gegenstände verlieren keine HP!
Was bringt Kleidung?
Kleidung verschafft dir einen Ansehensbonus und beeinflusst deinen Wettermalus. Es gibt 3 Sorten Kleidung einfache, gewöhnliche und wertvolle, alle Sorten habe 300 Haltbarkeitspunkte. Ein höherer Grad der Kleidung verschafft dir mehr Ansehen. Einfache Kleidung Grad 1 gibt dir einen Bonus auf dein Ansehen von 80, gewöhnliche einen Bonus von 360 und wertvolle eine Bonus von 900. Es empfiehlt sich Kleidung immer als Set zu kaufen und zu tragen. Ein Set besteht aus einer Hose, einem Hemd, einem paar Schuhe und einem Gewand. Bei schlechtem Wetter kannst du Kleidung auch anlegen um dem Produktionsmalus entgegen zu wirken. Ein einfaches Kleidungsstück senkt den Malus um 12,5%, mit einem Set sinkt der Malus so auf 50%. Ein gewöhnliches Kleidungsstück senkt den Malus um 18,75%, mit einem Set sinkt der Malus so auf 25%. Ein wertvolles Kleidungsstück senkt den Malus um 25%, mit einem Set sinkt der Malus so auf 0%, sprich dir kann das Wetter egal sein. Auf einen Produktionsbonus durch gutes Wetter hat Kleidung keinen Einfluss. Freilich kannst du die Kleidungssorten auch mischen. Niemand wird dich daran hindern eine einfach Hose und ein wertvolles Hemd zu tragen.
Was kann ich mit Waffen machen?
| Dieser Artikel oder Abschnitt benötigt eine Überarbeitung durch jemanden, der Erfahrung mit dieser Thematik besitzt. Näheres siehe auf der Diskussionsseite. Hilfe zur MateraWiki gibt es hier Wiki. Hinweise zur Benutzung dieser Vorlage findet man auf der jeweiligen Diskussionsseite. Danke für die Unterstützung.
Wenn die Verbesserungsvorschläge umgesetzt worden sind, bitte diesen Textbaustein entfernen. Eingefügt von --Kyo Caelen 11:46, 19. Apr 2008 (CEST) |
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Die Waffen beeinflussen nun anders als sonst die Duelle. |
Waffen sind in erster Linie für die Klasse der Kämpfer von Bedeutung. Für die anderen Klassen dienen Waffen lediglich zur Mehrung des eigenen Ansehens, sie haben 300 Haltbarkeitspunkte. Ähnlich wie bei Kleidung gibt es auch bei Waffen 3 verschiedene Sorten. Einfache Waffen (Knochenmesser, alte Machete oder Handaxt) geben auf Grad 1 einen Ansehensbonus von 200, mittlere Waffen (Entweider, Rapier oder Stählerne Kriegsaxt) geben auf Grad 1 einen Ansehensbonus von 600, gute Waffen (Drachenzahn, Diamantschwert oder Vulkan-Kriegsaxt) geben auf Grad 1 einen Ansehensbonus von satten 1500. Der Grad hat hier Auswirkungen auf das Ansehen, welches du durch die Wafffe erhältst. Bei Kämpfen wirkt sich der Grad und die Art der Waffe auch auf die Duellspenden aus. Bei Kämpfern hat jede Waffe eine eigene Wirkung auf dessen Fähigkeiten. Dolche (Knochenmesser, Entweider und Drachenzahn) verdoppelt die Geschwindigkeit im Kampf. Schwerter (alte Machete, Rapier und Diamantschwert) erhöhen den Kampfschaden und Äxte (Handaxt, Stählerne Kriegsaxt und Vulkanstreitaxt) vervierfachen die Chancen auf einen kritischen Treffer im Kampf.
Wie richte ich einen Dauerauftrag ein?
Ein Dauerauftrag bezeichnet ein Abkommen zwischen zwei Handelspartnern, welches entweder auf eine begrenzte Zeit abgeschlossen wird oder für eine unbestimmte Zeit läuft. Einrichten kann man einen Dauerauftrag unter Lagerhaus->Daueraufträge und dann im Formular unten auf der Seite (scrollen eventuell notwendig).
Dabei werden die Waren jede Nacht um 01.00 Uhr in das Lagerhaus des jeweiligen Handelspartners verbracht. Daueraufträge dienen hauptsächlich dazu, dass regelmäßige Lieferungen ohne Lastzug stattfinden können.
Daueraufträge sind empfehlenswert für:
- Fleisch
- Fisch
- Brot
- Benötigte Rohstoffe (Nicht immer nötig)
- Verkauf der Erzeugnisse (Nicht immer nötig/möglich)
In welcher Stadt wohne ich oder sollte ich wohnen?
Jeder Neuankömmling kommt zu Beginn in der Stadt Canas In Calad an, da dort deren Schiffe anlegen. In welcher Stadt Du wohnen möchtest hängt von verschiedenen Faktoren ab. Die meisten richten sich nach dem Produktionsbonus. Jede Stadt bietet für bestimmte Berufe Standortvorteil und auch Standortnachteile, welche man zusammengefasst unter diesem Link findet. Andere richten den Wohnort eher nach dem Bündnisstandort oder dem Standort der wichtigsten Handelspartner.
Ich lebe noch im Obdachlosenheim! Ist das schlimm?
Nein, ist es nicht. Im Obdachlosenheim bekommst Du lediglich kein Ansehen für deine Wohnung und auch keine zusätzliche Lagerfläche. Dafür sparst Du dir Mieten bzw. Grundsteuern. Da eine Wohnung zu den Luxusgegenständen gezählt werden kann, solltest du zunächst in andere Dinge investieren. Z.B. ein größeres Lagerhaus, vernünftige Werkzeuge oder in eine Ausbildung (Schule / Studium).
Ist das Umziehen immer kostenlos?
Nein, nur in den ersten 10 Tagen auf der Insel Matera ist das Umziehen kostenlos. Danach kostet ein Umzug 300 Taler.
Ich miete ein Grundstück! Wie sieht es mit den Kosten aus?
Wer bezahlt die Grundsteuern für das Haus? Der Eigentümer! Der Mieter muss lediglich seine Miete bezahlen, sonst nichts. Wer bekommt die Lagerfläche des Hauses gutgeschrieben? Der Mieter bekommt die komplette Lagerfläche des Hauses gutgeschrieben. Wie groß der Lagerplatz des Hauses ist, findet man anhand des Haustyps z.B. im entsprechenden MateraWiki-Eintrag. Für die Lagerfläche ist es übrigens völlig egal in welcher Stadt das gemietete Haus steht. Man bekommt die volle Gutschrift und die Lagerwaren sind trotzdem sofort verfügbar. Wie wird das Ansehen aufgeteilt? Sowohl der Mieter als auch der Eigentümer bekommen das Grundansehen des Hauses. Für ein Arbeiterhaus der Stufe 5 sind das somit für beide 608 Ansehenspunkte Wer kann die Miete kündigen? Beide Parteien können dies jederzeit ohne Vorwarnung tun. Wann wird die Mietzahlung fällig? Täglich um 1 Uhr in der Nacht. Wer kann das Mietshaus ausbauen? Nur der Eigentümer, nicht aber der Mieter!
Hierbei ist anzumerken, dass der Mieter keinen Bonus auf das Ansehen erhält, wenn er das Gebäude bewohnt. Nur eigene Gebäude verdoppelt den Ansehenswert des Gebäudes.
Wo kann ich Grundstücke und Häuser erweben?
Die Inselverwaltung bietet ihre Grundstücke unter =>Ratshalle => Landkarte an. Um die Grundstücke zu besichtigen muss man zunächst auf die gewünschte Stadt und dann auf das entsprechende Wohnviertel klicken. Sollte das Grundstück zum Verkauf stehen, kannst Du dieses mit Klick drauf und anschließender Bestätigung erwerben. Daneben gibt es noch den Grundstücksmarkt, wo Du die Angebote der Mitspieler für Verkäufe und Vermietungen findet.
Worauf sollte ich beim Grundstückskauf achten?
Hier gibt es zweierlei Gesichtspunkte: 1. Das Entwicklungspotential: Nur wenn 12 Häuser auf der höchsten Baustufe sind, kann sich die Wohngegend weiter entwickeln. Man sollte daher auf gute Nachbarn wert legen. Viele Wohngegenden entwickeln sich nicht weiter, weil mehrere Grundstücke nicht ausgebaut werden. Der 2. Gesichtspunkt sind die Transportzeiten. Je weiter die Wohngegenden auseinander liegen, desto länger dauert der Transport (Transporte innerhalb einer Stadt). Für den Transport von Stadt zu Stadt werden die Transportzeiten wie folgt berechnet: Transportzeit von meinem Wohnsitz zur Stadtmitte + Transportzeit von Stadtmitte (Heimatstadt) zu Stadtmitte (Zielstadt) + Transportzeit von der Stadtmitte (Zielstadt) bis Wohnviertel des Handelspartners (Zielstadt). Es ist daher aus logischen Gesichtspunkten immer etwas günstiger nahe am Stadtkern zu wohnen.
In meinen Ereignissen steht, dass ich -(Anzahl) (Ware) produziert habe!
Keine Angst! Das vermeindliche Minuszeichen ist ein Aufzählungszeichen, da man auch mehrere Waren produzieren kann und diese so aufgelistet werden können, wenn sie zusammen fertig werden. Solltest du dir trotzdem unsicher sein, so kontaktiere einen der Hüter der Welten.
Ich habe einen Drachentrank gekauft! Wie kann ich diesen einsetzen?
Ein Drachentrank kann nur ein Priester/Glaubensbruder opfern. Er kann den Trank aber auch für dich opfern und dir so die Boni geben. Frage im Forum nach oder schreibe direkt einen Glaubensbruder an und schicke ihm dann den Drachentrank.
Kann ich auch mehrere Angebote eines Spielers oder Bündnisses gleichzeitig abholen lassen?
Ja, du klickst auf Marktplatz->persönliche Angebote->Klickst auf den Namen des Spielers oder Bündnisses und markierst alle Angebote, die abgeholt werden sollen. Danach klickst du oben auf der Seite auf "Ausgewählte Angebote und Auktionen abholen".
Wieviele Taler bekommt der Baumeister während er baut?
Der Baumeister bekommt im Laufe der Fertigstellung alle Taler, die das Gebäude gekostet hat (Nur die Taler, nicht die Rohstoffkosten). Sollten mehrere Baumeister an einem Gebäude bauen, so wird dieser Wert natürlich entsprechend geteilt.
